iOSアプリの基本的な構造を学ぶPart5
ストーリボード右側にあるユーティリティエリアのbutton,TextField,SwitchなどのGUI部品は単なるイメージではなく、UILabel,UIButton,etc...というクラスのインスタンスとして動作します。
まずはやってみます。
①TextFieldをキャンパスに配置してみる
ですが、このオブジェクトは実際にプログラムで参照しなくてはなりません。
接続出来るのは、TextFieldが配置されているViewController.hおよびViewController.mに限ります。
②接続
IBOutletとはアウトレット接続を示しています。これは今回の結論となりますが、
です。
③メソッドの実装
結果として実装したとおりにエミュレータでは表示されます。
進捗が遅いように思うので、ちょっと急ぎ目で行きます。
下記GitHubのURLです。